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从《人猿星球》到《猩球崛起3》解读好莱坞人猿之战的前世今生

发布日期:2022-01-12 10:18   来源:未知   阅读:

  席卷3.68亿美元票房的《猩球崛起3:终极之战》15日在中国上映了,各方口碑都非常不错。人猿之战仿佛是好莱坞荧幕上永恒的主题,六大片厂也非常喜欢把猩猩推向大荧幕,今天小编就带大家来看一看,好莱坞人猿之战的前世今生。

  其实在1968年,皮埃尔·布尔的《人猿星球》就已经开始被搬上大荧幕了,它讲述了人类不再是世界的主人,而被猩猩取而代之,展示了猩猩是如何占领地球的。这部电影上映,为怪兽界提供了很大的启发,一个会思考并且和人类最为相近的怪兽,成为越来越多电影的主角,为后续的《失陷猩球》《逃离猩球》《猩球征服》提供了很多可以开发的故事资源。并保持一年一部的稳定速度上映。

  这个系列无论花样怎么变,都围绕着一个主题:狂妄自大的人类,在面对自然的威力和核战的恐惧时,需要重新认识自己。

  2009年底,随着《阿凡达》的大火和一个名为“动作捕捉”的虚拟角色技术的日渐成熟,导演们开始重拾《人猿星球》大IP,用虚拟角色代替特效,将一系列成熟的技术都应用到《猩球崛起》这部电影中。虚拟角色让整部电影从身临其境的布景和细小的面部表情方面都有大大的提升,影片把故事背景设置在2011年,除了人猿对抗,更着力渲染人类和猿族的感情线索,讲述地球是如何一点点的变成人猿星球的。

  如果说《猩球崛起》给人类的视觉上带来很大的惊喜,那么《猩球黎明》就是一个饱含故事性的电影。

  主角凯面对背叛、家庭、冲突,展开他的故事。故事发生在2026年,面对猿流感病毒蔓延,世界即将毁灭,人类开始向森林深处探索,寻找发电站提供能源。这使得以凯撒为首的猿族收到了威胁。战争在所难免。

  凯撒的扮演者安迪·瑟金斯,在指环王中成功的扮演了史上第一个虚拟角色咕噜,此后还扮演《金刚》中的大猩猩。他饰演的凯撒,肢体语言和肢体表现都非常细腻传神,让观众非常震撼。

  如果说《变5》是纯靠角色嘴炮来推动的线:终极之战》就是一部不靠言语支撑的好莱坞大片。

  讲述猿族开始拥有语言能力的时候,人类失去了语言。除了在棚内拍摄意外,还将拍摄现场搬到户外。视效总监丹·雷蒙表示,他们为了表现得更加细腻逼真,研究了猩猩的眼睛和人眼瞳孔变化等各种细节。使整部电影更加细腻传神。

  这些视觉效果和用心让整部电影超过了科幻片范畴,即便是运用高超的CG技术,也让观众忘记这是虚构的科幻片,而仿佛身临其境一般。

  而作为观众的我们,恐怕也不需要再纠结我们究竟要站在哪一边。因为经过3部的塑造,凯撒和他的好友已经成为影片的核心,从情感上,猩猩已经完全代替了人类。

  从猩猩的形象塑造开始,到故事情节的丰富和填充,不仅是一个类型电影特效的发展史,也是作为电影人对于电影核心本质的思考。返回搜狐,查看更多